home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 26 / Cream of the Crop 26.iso / bbs / lord2b7.zip / SYSOP.DOC < prev    next >
Text File  |  1997-06-01  |  16KB  |  412 lines

  1.               │
  2. █▀█           │
  3. ░▓░           │
  4. ▒▒▒    egend  │
  5. ▓░▓ ▄▄▄       │
  6. █▄█▄█▄█       │
  7.               │
  8. █▀█▀█▀█       │
  9. ░▓░ ░▓░       │
  10. ▒▒▒ ▒▒▒       │
  11. ▓░▓ ▓░▓       │
  12. █▄█▄█▄█       │
  13.               │
  14. █▀█▀█▀▄       │LORD 2 (Legend of the Red Dragon) is a multi-player battle game
  15. ░▓░ ░▓░       │            created for Bulletin Board Systems (BBS).
  16. ▒▒▒▀▀▒▄ ed    │
  17. ▓░▓  ▓░▓      │         (c) Copyright 1997: Robinson Technologies, Inc.
  18. █▄█  █▄█      │                      All rights reserved.
  19.               │
  20. █▀█▀▀█▄       │                 Written By: Seth Able Robinson
  21. ░▓░  ░▓░      │                                                       
  22. ▒▒▒  ▒▒▒ragon │
  23. ▓░▓  ▓░▓      │                        Seth A. Robinson
  24. █▄█▄▄█▀  II   │                            761 E St
  25.               │                     Independence, OR  97351
  26.  New World    │
  27.               │                        The Darkside BBS
  28.   V0.99       │                         (503) 838-6171
  29.               │
  30.   Beta 7.     │                
  31.               │                       WWW: www.rtsoft.com                        
  32.               │                     Email: sethable@rtsoft.com
  33.               │                  
  34.               │      This archive may be shared with all, in its unmodified
  35.               │                        shareware format.
  36.               │
  37.               │
  38.               │
  39.               │      TEXT FILES INCLUDED:
  40.               │
  41.               │      REGISTER.DOC <- Info on buying this product
  42.               │      REFHELP.DOC  <- Info on the .REF scripting language
  43.               │      SYSOP.DOC    <- Setting it up and general info
  44.               │      3RDPARTY.DOC <- Tips and help and the structures
  45.               │      LORDAD.ANS   <- Ansi ad for your BBS if you want it
  46.               │
  47.               │
  48.               │
  49.  
  50.  
  51. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  52. ║ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Index ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ║
  53. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  54.                       Part 1 -=-=-  Introduction and description
  55.                       Part 2 -=-=-  Setup locally or with a BBS
  56.                       Part 3 -=-=-  Common Questions & Answers
  57.                       Part 4 -=-=-  Acknowledgements
  58.  
  59.  
  60. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  61. ║ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Introduction ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ║
  62. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  63.  
  64. Most of you know what LORD is - a BBS door over 8 years old I originally
  65. wrote on a Commodore Amiga.  It was funny and strange and did very well.
  66.  
  67. This is the sequel - some will be suprised to find it plays completly
  68. different, although it contains many of the same characters.
  69.  
  70. Here is why:
  71.  
  72.    This game is FREAKIN' huge.
  73.  
  74.    It is a large zelda type world that lets players roam about as enemies or
  75.    friends.
  76.  
  77. The entire game runs under a nifty engine - this gaming engine is what
  78. is special - it allows people run walk around in the same world.  It uses
  79. clock based timing to communicate by HD through tiny, tiny files.  For
  80. instance, the locations of all players are in one tiny file.
  81.  
  82. This tiny file is read and written very quickly using advanced file
  83. locking techniques.  It is recommended you use a disk cache such as
  84. Smartdrv.exe or things will run entirely too slow.
  85.  
  86. The engine is smart enough to NOT draw every single movement other players
  87. are making - if a player is moving quickly, it will still draw him at the
  88. same rate, making the game playable, even at 2400 baud.  And of course,
  89. the engine will not redraw players unless they have moved.
  90.  
  91. You can CHANGE how quicky it 'polls' the HD from the Game Options in
  92. L2CFG.EXE.  (100 is one second, which is standard.  Set to 50 to poll
  93. twice as fast, player movement will be more acurate, but require more
  94. computer muscle)
  95.  
  96.   Some of LORD2 many features:
  97.  
  98.   * It's an ANSI graphical MUD
  99.   * It gives a new meaning to the word multi-player
  100.   * People can SEE other people moving around the map in realtime
  101.   * People can travel in packs, follow each other around, show people
  102.     hidden stuff, ect
  103.   * Players can pickup/buy/sell and use items
  104.   * Smart data recovery after dropped carriers and even lockups.
  105.   * Swear checking
  106.   * Players can GIVE items/money to other players offline or online
  107.   * Players can 1 on 1 chat in realtime, or use globals so every can see
  108.   * NPC's can travel with you (sort of), and you can talk to them
  109.   * It is possible to do things like buy a castle or hold and live in it!
  110.   * IGM support with drop in maps
  111.   * A huge and interesting world filled with lots of story and uniqueness
  112.   * Sort of sick and twisted
  113.   * Regular and adventure mode (unlimited lives, no turn limits)
  114.   * Turns per day, clean mode and more can be set by editting RULES.REF with
  115.     a text editor
  116.   * Unlimited worlds and quests can be added, either by you or you can
  117.     download other peoples work
  118.   * Creates bulletin outputs as SCORE.ANS and SCORE.TXT each time someone
  119.     'lists players'.
  120.   * Only $15 to register
  121.  
  122.   Features creative people with time would be interested in:
  123.  
  124.   * Complete easy to use map editor, up to 2 million locations
  125.   * LORD II's innards are completely built with the the .REF system, this
  126.     means you can edit them in any way you want
  127.   * The RTREADER .REF system has had a major overhaul and is inside the engine
  128.   * Item editor
  129.   * Add as many quests and characters as you want
  130.   * EVERYTHING can be changed, even the player ranking format or stat screen
  131.   * You can distribute your own 'world' to other LORD II users
  132.   * You could make your own addon pack that is a different game completely
  133.     (get 'The Brady Bunch Adventure' from somewhere, it is an example of
  134.     what this .ref system can do working as a whole different game)
  135.  
  136.  
  137.   Until you register, you can only access a very tiny portion of the game.
  138.  
  139.   (this file contains the registered version too, you can unlock it by
  140.   purchasing a registration code - in minutes over the phone even!)
  141.  
  142.   REGISTERED FEATURES:
  143.  
  144.    * Can use many more items, weapons and armour, ect.
  145.    * Can access the world editor to make your own land and people
  146.    * Over 300 new map screens
  147.    * Will work with larger IGM's
  148.    * PortTown
  149.    * The City Of Greentree
  150.    * The Red Dragon Inn
  151.    * Flagcity
  152.    * Sosen Village
  153.    * Arrisville
  154.    * Quest2000 random quest engine
  155.    * The Lodge
  156.    * Bounty hunting, players and NPC bounty hunters
  157.    * Slots and craps at the Bonetown casino
  158.    * Several brothels, woo! (unless in clean mode)
  159.    * Game can be won 2 ways, good and evil.  Or even both...
  160.    * When someone whens, the game is NOT reset - instead they get special
  161.      powers and can continue to rule the game
  162.    * Dark Forest, Polar regions, mountain areas, ect.
  163.    * Players can raise their levels
  164.    * Sleep at many different inns
  165.    * Purchase castles and live in them, with real friends if you want
  166.    * Travel to distant lands
  167.    * All future upgrades to DOS LORD2: New World will be FREE for you!
  168.    * Everyone will be mailed a hardcopy with their code on it for safe
  169.      keeping
  170.    * You'll be supporting shareware - this means we will love you, and
  171.      will keep adding to the game.
  172.  
  173. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  174. ║ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Setup ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ║
  175. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  176.  
  177. *****NOTE:  To change rule settings for LORD2, you must edit the RULES.REF
  178.             file with a text editor.  (to change how many turns per day, ect)
  179.  
  180. Ok - First you will want to know what the game looks like and if it works.
  181.  
  182. Here is how to play it locally:
  183.  
  184. From DOS type:
  185.  
  186. LORD2
  187.  
  188. That is it.  It will give you the name of SYSOP automatically.
  189.  
  190. To test it out multinode locally under Win95, DV or OS/2:
  191.  
  192. Open a window and run "LORD2", get into the game.
  193.  
  194. Open ANOTHER window and run "LORD2 /L", this will prompt you for
  195. your name.  (allowing you to make a new character)
  196.  
  197. Once in the game, you should see the second character pop up on the
  198. first guys screen.  You are now enjoying truly multinode movement!
  199.  
  200. It is possible to play a game with friends over a LAN, as long as
  201. everyone can play from the same guys drive, it will work.
  202.  
  203. To set it up for your BBS:
  204.  
  205. Well, if you've every set up LORD or Planets: TEOS, this will be a
  206. breeze!  The setup is identical.
  207.  
  208. STEP 1:
  209.  
  210. Run L2CFG.EXE.  Choose the (S)etup nodes option.  There is an option
  211. to copy the settings from LORD or TEOS if you already have those
  212. installed.
  213.  
  214. STEP 2:
  215.  
  216. Edit the LORD2.BAT file.  At the top, change the cd statements to reflect
  217. where the LORD2 files are located.  (we want to move to the LORD2 dir
  218. before running the game)
  219.  
  220. STEP 3:
  221.  
  222. Have you BBS run:
  223.  
  224. CALL LORD2 <node number> (ie:  "CALL LORD2 1" for node 1)
  225.  
  226. For multiplayer interaction to work properly, make sure each player is
  227. on a DIFFERENT node #.  (Don't do "call lord2 1" for all nodes)
  228.  
  229. ***** How to trouble shoot a problem ******
  230.  
  231. When LORD2 starts, it shows the comport, fossil driver info ect - if
  232. you hit Pause right when LORD2 starts, you can make it stop so you can
  233. compare it to your system and make sure LORD2's setup is correct.
  234.  
  235. (it doesn't show this screen remotely)
  236.  
  237. ***** About the CALL statement *****
  238.  
  239. If you run it like this:
  240.  
  241. CALL LORD2
  242.  
  243. And forget the 1 as a parm, it will run as node 0 which is by default,
  244. locally.  So if it keeps coming up in local move, this is probably why.
  245.  
  246. If you run it like this:
  247.  
  248. LORD2 1
  249.  
  250. And after LORD2 is played and the user quits, it stops at a DOS prompt,
  251. this is because you need word CALL in front.  This will allow it to
  252. be called from a batch file and RETURN when it is done.  
  253.  
  254.  
  255. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  256. ║ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Common Questions & Answers ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ║
  257. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  258.  
  259. Q:  What is the RULES.REF file for?
  260.  
  261. A:  This is VERY important - if you wish to see what settings can be
  262.     changed in LORD 2, edit this file.  It's self explanatory but we'll
  263.     go over it anyway.
  264.  
  265. Q:  What is adventure mode?
  266.  
  267. A:  It means your callers can CONTINUE to play after they are 'killed'.
  268.     (instead of having to wait until the next day)
  269.  
  270.     Edit the RULES.REF file, you will see where to change the 0 to 1 to
  271.     activate this mode.
  272.  
  273. Q:  What are 'turns per day'?
  274.  
  275. A:  Changing this lets you set how many 'movements' a person can do a
  276.     day.  We've defaulted it to 3000.  6000 would mean they can play
  277.     twice as long.  Setting it to 0 means NO LIMITS at all.
  278.  
  279. Q:  I've been playing locally and I want it to be the 'next day' and I am
  280.     tired of changing the date!
  281.  
  282. A:  Heh, ok.. Add /MAINT to the command line when you play, it will cause
  283.     it to advance a day.
  284.  
  285. Q:  I tried to play and it said "Someone is attacking you/giving you an
  286.     item, try again later." but no one is?? What's up!??!
  287.  
  288. A:  On rare occasions LORD2 will make a mistake due to a crash or runtime
  289.     error - it will automatically fix this 60 minutes from when it happened,
  290.     just wait until then.  Or run ALLOFF.EXE, this will tell LORD no one
  291.     is logged on, therby fixing the problem.
  292.  
  293. Q:  I noticed Swear Patrol is on.  But I love swearing!! How can I turn
  294.     it off?
  295.  
  296. A:  Easy.. Same as LORD.  Delete the BADWORDS.DAT file or edit it to your
  297.     liking.
  298.  
  299. Q:  How come I don't see an intro screen when I play with an (E)nter the
  300.     realm option like LORD and all the LORD clones?
  301.  
  302. A:  This isn't a LORD clone.  As soon as the door is run, the 'adventure'
  303.     begins.  I'm sorry it's unorthodox, but I kinda like it.  If you REALLY
  304.     need an 'intro screen' you could easily add one - put it in the rules
  305.     ini, it is run before the game starts.
  306.  
  307. Q:  I know LORD2 is incredible in how it can allow you to see other real
  308.     people moving and all, but really, how many people could it support
  309.     at once?
  310.  
  311. A:  Good question.  It communicates entirely through a complicated
  312.     process of file locking, it depends on how fast your HD is, how
  313.     well it is caches and such.
  314.  
  315.     Running over a network will work, although it will slow it down
  316.     a bit.
  317.  
  318.     I have not done many tests, but if things are too slow, like you have 6
  319.     people in and it is unplayably slow, then you will want to change
  320.     the poll rate to 500 for read and write, this way it will only update
  321.     every 5 seconds, thereby requiring much less disk access. 
  322.  
  323.     Setting the poll time to something really high effectivly turns off
  324.     most communication - it will still play multinode fine and fast, but
  325.     players will not see other players moving around.  (But it will keep
  326.     track of who can attack and such, so it would work ok)
  327.  
  328. Q:  I already registered LORD, so I get LORD2 for free, right?
  329.  
  330. A:  No.  LORD2 is all new code and an all new game.  For this reason, I
  331.     am charging for it seperately, at what I believe is a very fair price!
  332.  
  333. Q:  Yeah..  Um, I kinda like LORD2 and wanna buy it, can I buy 2 for $20
  334.     like with LORD?  
  335.  
  336. A:  No.  No volume discounts are available.   (sorry!)
  337.  
  338. Q:  You make a lot of sexual allusions to goats.  Why?
  339.  
  340. A:  Goats are people too. ;>
  341.  
  342. Q:  Why the hell are you still making ansi games?  Why not internet winsock
  343.     compliant client/terminal games?
  344.  
  345. A:  I'm a loser! Nah, I really like BBS's and the thought of local people
  346.     getting together to game in the same world.
  347.  
  348.     Remember - the most important part of a game isn't the graphics and
  349.     sound.. it's the game.
  350.  
  351.     This is my last contribution to the BBS world!!
  352.  
  353. Q:  What is the real story behind New World?
  354.  
  355. A:
  356.  
  357. I promised a game called "New World" a few years ago, I even put an add into
  358. LORD for it.  At the time, it was half done - it was a futuristic game
  359. that let you join a colonizing ship to go to a new world, and eventually
  360. Earth is destroyed for some reason and this little colony is all that is
  361. left.
  362.  
  363. Alien artifacts are found and sold, you basically walked around and
  364. stuff, including flirting with this Natasha chick.
  365.  
  366. BUT:  I got bored and quit working on it.  I don't know, I got bored and
  367. quit working on everything.
  368.  
  369. Two months ago I got an ever so familiar email saying "Where is New World?
  370. I saw an add for it years ago!" and I snapped.  I said "Gawd damn it!! I
  371. better finish this friggin game!!!" so I starting working on it.
  372.  
  373. A week later I renamed it to LORD II: New World.  Viola!  I got to work
  374. with characters I liked in a world I liked and I also got to use
  375. the "New World" engine and be true to my promise.
  376.  
  377. I'm probably gonna put up the unfinished New World game up for download
  378. sometime in the 'Nostalgia' dir just so people could see what it would
  379. have been like...
  380.  
  381. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  382. ║ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Acknowledgements ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ║
  383. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  384.  
  385. Special thanks to the RTSoft staff:
  386.  
  387.   Seth A. Robinson
  388.   Sean Teal
  389.   Justin Martin
  390.   Kurt Kim
  391.   Greg Smith
  392.   Pap
  393.   Dan Oliver
  394.  
  395. And some others:
  396.  
  397. Jesse Barfknecht:  Helped to goof off.
  398. Chris Navilio: For being an insperation to me - if a guy as old as he is
  399. doesn't have a license and can put up with us making fun of him, I can
  400. do anything!
  401. My family:  For everything.  And for helping me move into my new house!!!
  402.  
  403. Mulaware; Copyright 1992, ABSoft - ALL RIGHTS RESERVED
  404. Turbo Pascal is a registered trademark of Borland International
  405. Windows is a registered trademark of Microsoft Corporation
  406. OS/2 is a registered trademark of IBM Corporation
  407. MS-DOS is a registered trademark of Microsoft Corporation
  408. RIPterm, RIPscrip, RIPaint, the RIPterm logo, TeleGrafix Communications.
  409.  
  410. All other programs are copyright and/or trademarked by their respective author
  411. unless otherwise noted.
  412.